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我与我触手的旅途

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【我与我触手的旅途】(8.21)(第10/22页)
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分简单,十字路口回行结构,只要所谓的终点出口并非是离开迷宫,那么右手定则则不攻自破。

    而尼尔选择则是在终点是迷宫的正中央

    的设计下,额外添加了上下的概念。

    一个三维的迷宫,复杂的程度便会远超之前。

    向前,向前,向前,通过贯通的方式顺着触手移动,对御坂来说是一种新奇的体验。

    固然说之前有过不少贯通play的经验,但那大多是被动的,依靠自己的力量,这还是第一次。

    而且,视野一片漆黑,双耳也无法聆听到任何声音,仅仅依靠触觉,御坂只能知晓到自己大多是在向前移动,但是移动了多少,移动的速度如何,全然不知。

    御坂突然发现,在缺乏参照物的情况下,想要走出这个迷宫,并非易事。

    很快,御坂便抵达了第一个岔路口,膀胱与右耳都传来了中等频率的震感,震得人心痒,酥酥麻麻,但……完全不够。

    甩开淫秽的想法,御坂继续思考道,由于这是第一次的刺激,而且刺激的位置不同,御坂很难比较说究竟走那边可以走的更远。

    大概是出于对新体位的好奇,短暂的思考过后,御坂昂起了头。

    “唔❤……”身体,立起来了。

    震感,也随之消失,吞下触手上一颗略大的球,御坂知道自己大概已经转移到了另外的一根触手上。

    在漂浮术的作用下,尽管御坂自己力微,但是顺着触手向上移动,却也是可行的。

    只是说爬着爬着,御坂突然觉得,自己的思想,与身体有那么一点不对劲。

    她在留恋岔路口的震动感。

    触手很平坦没有太多的凸起,自己身上也没有受到太多的刺激,脑子里除了绘制迷宫地图外更没有胡思乱想,那自己为什么会发情?【你下药了?】【那当然。

    】尼尔的语气理所应当。

    【虽然说这次没有限时,但也不可能说

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