力,三棱且螺旋排列的外壳也可以充当利刃,血槽,辅助开洞等等功能,并且最大程度的保存了触手的灵活性,这也是鞭字的含义。
实话实说,一开始让尼尔去打近战,尼尔是拒绝的,毕竟你说让我去我就去,那岂不是很没面子。
当然,尼尔不是一个矫情的怪。
他在意的是两个方面,一个是夺躯怪本来就不是一个善于近身肉搏的种族,毕竟是专精于夺取施法者躯体的异怪,施法才是本能。
第二,远程划水多安全,更别说xcom这个世界远程划水都不一定能划的了,更别说去近战了。
而且尼尔裹着的就是御坂,尼尔近战就是拉着御坂一起近战,万一有个三长两短……然后就被御坂现在的肉身强度秀了一脸。
怎么说呢,抛开失去四肢损失的日常乐趣不谈,光从战斗层面,过渡雌化带来的益处远超起害处。
大量的免疫,以及生命力的提高解放了原本只能后方ob的战术限制,情欲施法进一步提高了法术的灵活性,而情欲鼓舞,更是让尼尔的作战能力显著的提高了一个台阶。
时代没变,大人。
在察觉到尼尔的近战输出以及生存过线后,御坂毫不犹豫的把这段时间在xcom积攒的材料,全部投入到尼尔的专属武器制作上。
至于效果,十分显著,除了mec机器人这种铁皮罐头,戴上触手鞭刃的尼尔简直就是炸鱼的通天代——为所欲为。
飞行术解决机动性问题,隐形术解决突脸问题,云雾术解决缠斗问题,触手鞭刃解决出伤问题。
再进一步蛛网油腻闪光臭云辅助清杂,摔绊掌利刃诅咒人类定身爆破精英。
刺客近战屌吧,一手长剑舞的密不透风,直接被御坂人类定身麻在原地带走。
猎手隐匿不错,但在心灵感应加隐身飞行的巡航搜寻下亦是无所遁形。
至于说术士?一时大意罢了,挂了防护邪恶与混乱后,仗着免疫控制的优势直接
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