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魔物传

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魔物传(3-4)(第8/16页)
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0(你不着片缕无法抵挡物理伤害伤害)

    魔法抗性:0%(你完全无法抵挡法术伤害)

    韧性:6%(你对异常状态毫无忍耐力并且浑身都是破绽)

    基础属性:(25岁正常男性标准为5)

    力量:6(你经常锻炼能做体力活)

    敏捷:6(你经常锻炼跑得快跳得高)

    体质:6(你经常锻炼几乎不会生病)

    魔力:0(你无法使用魔法)

    精力:7(你精力旺盛夜御十女)

    魅力:7(你英俊帅气人见人爱)

    幸运:5(你的运气时好时坏)

    自由属性点:5易吟皱眉看着这个个人属性面板他注意到自己显示耐受值

    的槽位将近空管但是正在迅速回升略微一想应该是因为刚才和苏菲亚做爱

    时消耗的而现在停下后开始恢复了。

    属于法力值的槽位显示未解锁倒也情有可原毕竟……他是真的不会膜法。

    同时他又发现底下一条自由属性点似乎是可以自由分配的于是试探着点

    了一下顿时发现在5个属性后面出现了一个加号而且后面各自增加了一条备

    注。

    力量:决定你的肉体力量体现在攻击力、负重能力。

    敏捷:决定你的洞察能力、神经反应和肌肉协调性体现在攻击速度、移动

    速度、暴击率。

    体质:决定你的生命值、生命值恢复速度、韧性。

    魔力:决定你的法力值

    、法力值恢复速度、法术强度。

    精力:决定你的耐受值、耐受值恢复速度、气力值。

    至于魅力、幸运和其他几项似乎是不可改变的。

    他没有贸然加属性点玩过

    游戏的他知道在游戏里加点是塑造角色很重要的一部分正确的加点方式能够

    让游戏角色在变强的道路上事

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