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[近代现代]人气UP主与气人UP主(完结)

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分卷阅读103(第2/3页)
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。所以从个人操作上来说,比起这场赛事中某几个由FPS游戏退役选手组成的种子队,他们还是有一定差距的。好在经过长时间的磨合与练习,几人已经做到在战术上默契很多,相互间的配合也算不错。起码,比起其他几家平台的非种子队要流畅不少。

    “跳跳跳……”“OK,落了。”“我去东,企鹅南边房子看一下。”“收到,我先过去。”入围赛第一局,航线从地图斜穿而过,众人按平时训练的习惯选择G港,落地收了一波装备和载具后快速向圈内转移。之后一路人挡杀人佛挡杀佛,从G港砍到废墟再过学校,一路锤死七个。毒圈碰到一波混战捡漏,之后继续转移、跑毒,最终选了Y城附近一个制高点慢条斯理又凶残无比地堵起了边。其他选手的实力参差不齐,对峙期间大多数的整编都没有保存下来,弄到最后满场散人,被陈一和Miracle等人一一捡漏。

    击杀刷屏。

    线上一男一女两位平台解说很努力地带动气氛,没有显露出什么尴尬的意思来,但弹幕上已经满是其他围观者发送的“实力碾压”、“段位差太多了兄弟”、“DD也有失误,但已经大优势了乱锤就行”之类。这些观众除了少数中的少数是随意点进来的路人,其他都是游戏玩家,就算不懂“大手子为什么这样操作”,却也看得出队伍之间的实力差距。

    为了尽可能做到公平,STA全平台大奖赛分配了队伍,每组只出现一个平台的种子队,大大提升了其他普通队伍的存活几率。而考虑到直播效果,主办方甚至从赛制上都向刚枪流倾斜,击杀数全部另外算分,就是希望能让不少杀性凶猛的黑马脱颖而出……但事实证明种子队之所以种子队还是有它强的地方。

    结果,当日D组的五局比赛里,DD战队拿了两次第一、一次第二、两次第三,总成绩位列同组第一。稳定的名次加上名列前茅的击杀数量,让这只带着D站logo的队伍毫无争议地出现在首位。系统很快划出三道直线分隔出粗细不同的界面,按照规则前两名将直接进入决

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