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[GL百合]全LPL都相信我妹的技术(完结)

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分卷阅读13(第2/3页)
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击地面,就会出现一个黑色的能量体,看上去也是一个球的形状,地上的球越多,辛德拉拿起球砸人的伤害就越高。

    两个英雄手都很长,但前期辛德拉的伤害比发条高太多。

    除却上单,其余在一级团的地方站了会,对面辅助机器人空了个钩子,灰溜溜地回去了。《据说天才只需一秒就能记住,发布地址:kanqita.com》

    双方打了个照面,没打起来。

    兵线缓缓移动,快到河道位置时,发条稍稍调整身位,吸引了一下小兵的仇恨,却始终保持在远程小兵能打到她的位置之外。

    对面中单没看命白这是什么意思,但观战的人群里,一双眼睛亮了起来。

    发条这是在卡线!

    她把兵线卡在对自己来说比较舒服的位置,然后慢悠悠地补兵。

    对面的辛德拉也在补兵,不停地想法设法上去消耗发条。

    就两个英雄常规对线来说,辛德拉应该克制发条,她的手比发条长,爆发伤害比发条高,六级之后随随便便一套秒c位。

    在推兵线方面,辛德拉的技能cd很短,也都是范围伤害,两个英雄推线速度差不多。

    这样强大的压制力,令辛德拉一度在中路称霸,曾经赛场上也是非ban必选。

    “你不好打的,”黄毛打着自家下半野区的红buff,给下路发了个信号:“我等下来抓。”中路英雄克制不好打,最好的结果就是发条刷兵,稳住不死然后发育。

    “六级一定小心,”黄毛碎碎念道:“到六离辛德拉远点,别让她眩晕你。”李锦一戴着耳机,打开队内语音把黄毛的声音放小。

    随着小兵的死亡,双方中单升2,李锦一随手学了个e技能。

    发条的q技能是挪球,e技能则是把球套在队友或自己身上,形成一个可以吸收伤害护盾。

    辛德拉前期的伤害都是靠技能打出,只要走位小心躲开她的球,就不会疼。

    李

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