则见闻的主要途径了,而抽卡要用到粉金,粉金需要去做每日任务,每月任务,或则充值货币来购买额外任务条来获得,总而言之,又肝又氪。
如果经纪人成功签约了其他人,就可以将一个人的形象投映到这个背景里,之后可以在现实里将这片景象投映出来。
打仗自不必说,如果不想旅游也可以把这种风景投映出来观赏一番,而且云霁清的这面风格景象是壮美这个风格里数一数二的,根据应用给出的介绍,这片风格叫邺宫三台,铜雀,金虎,冰井三台伴着漳滏清渠的这幅水景图画在日夕黄昏之际取人性命,即是享受又颇有意境,一举两得。
但云霁清用不了,经纪人,顾名思义,是围绕着明星进行包装和经营的职业,对应在喂惧里就是云霁清不论是抽出来的各种恶魔之心,恶魔之影,风格景象,或者是其他一些物品,大部分都只能用在自己签约的人身上,而云霁清自己只能获得一些被动性的效果。
传闻最强的经纪人瑶华女帝对于这个现象曾做诗一首表达心情。
灰狼脚扑朔,二哈眼迷离。
双狗傍地走,你知谁是狗。
除了迷惑性外,这种情况导致了经济人与签约者之间利益互相交错但又产生了种种互相矛盾之处。
最明显的就是关于喂惧里获取恶魔力量核心的抽卡系统,如果是一个人,只需要看准自己需要补充的力量,在卡池Up的时候放开手脚抽抽抽就好。
但如果是两个人就不一样了,处于战斗一线的签约者对事实的看法往往更直观而完整,也较少失真,并且对自己需要获取那部分的力量有稳定清晰的认知,而且从贡献上看签约者往往冲在最前方,直面着汹涌澎湃的风险和纷呈繁杂的冲突,所受风险最大,但与喂惧的沟通,以及获取的收益却与签约者没有多少关系,对收益和全局的把控全部都在经纪人手里。
风险和收益分配的不平均让经纪人和签约者之间的冲突越发激烈,而为了避免将时间浪费在沟通这件事情上
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