眼魔运用这种射线的方式,和」魅惑人类」射线是一样的。
睡眠:这种射线的效果与其同名法术很类似,只是前者可影响任何生命骰数的生物。
目标必须通过意志检定才能抵抗这种射线。
眼魔常用这种射线来对付战士或其他身体力量较强的生物。
它知道其他敌人很快就会把昏睡者叫醒,但它也知道这样做要花点时间,因此可延缓对方的进攻。
石化:目标必须通过强韧检定,否则会受到如同其同名法术效果所影响。
眼魔常利用这种射线来对付敌人的施法者或任何它觉得其外表很有趣的生物(战斗结束后,眼魔会将石化雕像带回巢穴当装饰品)解离:目标必须通过强韧检定,否则会受到如同其同名法术效果所影响。
眼魔常利用这种射线来对付它认为会真正造成威胁的敌人。
恐惧:这种射线的效果与其同名法术很类似,但它只能瞄准一名生物。
目标必须通过意志检定,否则会受到如同其同名法术效果所影响。
眼魔常在战斗刚开始时,利用这种射线来对付战士或其他身体力量较强的生物,以减弱对方的战力。
缓慢:这种射线的效果与其同名法术很类似,但它只能影响一名生物。
目标必须通过意志检定才能抵抗它。
眼魔常用这种射线来对付其」解离」、」石化」或」死亡一指」射线所瞄准的目标。
即使上述的射线无法消火对手,这个射线至少有可能牵制对方。
造成中度伤害:这种射线的效果与其同名法术类似,可造成2d8+10的伤害(通过意志检定则伤害减半)。
死亡一指:目标必须通过强韧检定,否则会受到其同名法术的效果所影响(当场死亡)。
目标即使通过了强韧检定,仍要受到3d6+13点的伤害。
眼魔常用这种射线迅速消火最危险的对手。
-->>(第19/22页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)