。
只见他将长剑摆在中段,腰部微微下沉,随时准备以最快的速度响应我的动作。
果然,这里的决斗和以往对着屏幕的截然不同。
对手的眼神和动作,我都能清晰地捕捉到,眼前的少年此刻散发出与先前共进午餐时完全不同的气势。
倒计时结束。
我双手攥紧枪杆,发动长枪突刺技「惊云」,感应到系统辅助的同时用力往地面一踢,飞速前进的过程中刺出赤英枪。
桐人像是预判了我的动作一般,提前将剑摆在右下方也发动了剑技,蓝光包裹的长剑划出一道圆弧斜向砍在枪头上,将我的冲势带向一旁。
我从他的左侧擦身而过,桐人顺势将高举的长剑朝着我猛噼而来,我马上侧身架起长枪抵挡。
好强的力道!猛烈的冲击力通过长枪传到我的手掌,锋利剑刃撞击在枪杆上打出一片火花特效,他的等级恐怕在12以上。
不过,被我强化到+5的赤英枪当然不会轻易折断,我借着他的力道往后急退。
桐人贴着地面瞄准我的心脏部位使出了突进剑技「愤怒刺击」。
我发挥敏捷值的极限勉强躲开这下攻击,趁机往右边大跳一步拉开距离,利用长枪的攻击距离优势闪电般连刺三枪。
桐人左躲右闪,以惊人的反应速度将我的攻击尽数避开,化作红色残影的枪尖只擦过他的衣服下摆。
我娇喝一声,抖动长枪,以腰腹为轴心,右臂陡然发力,使出一记势大力沉的「横扫」。
桐人高高跃起躲避攻击,看着在空中亮起的剑技特效光,我惊讶地瞪大了双眼——踩在地面时使用剑技就需要有严格的动作判定,在空中使用的难度更是提升了一大截。
下一刻剑刃落下,我匆忙扯过长枪来防御,但重力作用配合系统辅助的巨力让我难以抵挡,长剑强行压着枪杆砍在我的肩上。
胜负已分。
桐人后退一步,潇洒地将剑收回背后,
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