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网游之代练传说时停系统(二改GHS版)

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网游之代练传说时停系统(01)(第4/5页)
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就会获得成就百人斩,各项属性全加10点,钓鱼1000条获得成就“垂钓者”,耐力加20点,在新手村杀10000个小兔子小鸡什么的,获得成就“小兔(鸡)屠夫”,奖励自由属性点10点,等等等。成就的种类非常的多,据说理论上一个1级的玩家做完1级能完成的成就其属性点能和50级不做成就的玩家持平,一个坚持不懈做成就的玩家在同级玩家群里完全就是BOSS一样变态的存在,热衷于成就的玩家统称成就党,热衷升级的玩家统称升级党。

    《神魔》这款游戏自由度极高。比如,它并没有明显的职业限制,如法师只能穿布甲,战士不能用魔法之类的。只要玩家有这个毅力,觉得有那个必要,完全可以把属性点狂加力量折腾出个近战法师,也可以属性点狂加智力折腾出个魔法战士出来,至于实战效果就另当别论了。至少,重生前大力有个工作室同僚就是一个穿奶骑重铠的法师,唯一的用处就是带客户的小号刷低级副本,那种在小副本里转一大圈聚几百个怪一组爆掉的感觉,简直是神。

    现在,大力的职业是圣骑士了。

    在游戏中,圣骑士能抗能打又能奶,貌似全能型。实际情况是,不能抗不能打不能奶,验证了一句名言:全能精全不能。在大力穿越前,玩家从游戏运行5年的经验中总结出一句话评价就是:遇强则弱,遇弱则强。

    无论什么网游貌似超一流的高手不是贼就是法师,然后是战士弓箭手什么的,圣骑士这种遇强则弱的职业特点是注定无法登顶的。其实大力本来就没有当超一流高手的想法。操作?反应?意识?没有,这些才能他都没有!这点自知之明他还是有的,何况他的性格本身就不是那种争霸型的。

    如果说重生前的大力是一个拿破碗乞讨的乞丐,那么重生后的大力就立志捧一个大碗了,他计划先用信息优势捞第一碗金,择机成立个打金工作室赚几年,等游戏发展到他穿越那会没有信息差可用了就洗手不干,用赚的钱搞几套房躺平收租就是他的最终理想。而圣骑士这种遇

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