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重生2010:我加点做大佬

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第346节(第5/6页)
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来燕城之前,就获悉收费方案的人。

    社交马授意,一定要抢在往易前面,签下合作协议。

    有企鹅带头,其余各方也不再端着,随即点头答应下来。

    大不了游戏失败,损失制作团队一年时间和200万美刀的软件授权费;倘若游戏成功,公司就能踏上vr游戏的发展快车道,做第一批吃肉的人。

    定然可以赚个盆满钵满!

    陈河宇满意笑了笑,有这批人帮他开疆拓土,dream游戏平台的生态将日趋完善,游戏品类、数量、丰富度也会随之递增。

    第一批一共六家游戏制作厂商,选择加入未来科技的vr新赛道。

    授权费不过区区1200万美刀,只能算是蚊子腿,大头还要属佣金抽成最让人期待,不管是单机还是联网游戏,都要经过dream游戏平台使用莫斯支付,被陈河宇拿走30%的销售额。

    以《荒野大镖客:救赎2》为例,全球销量4600万份,总营收高达200多亿华币,换言之,若这款游戏在dream游戏平台上线,就要缴纳60亿的服务费。

    这还仅仅只是一款游戏,随着规模的扩大,一年赚个上千亿,并非难事。

    第二天。

    六大游戏制作公司同时宣布,要开发自家的vr游戏,放在dream游戏舱上运行。

    企鹅启动《穿越火线vr》研发计划,准备打造一款超现实第一视角射击游戏。

    任田堂瞄准儿童赛道,预备将经典之作《马里奥兄弟》,制作成一款vr大作,让用户体验进入三维动漫世界的快乐。

    往易高喊“全民修仙”的口号,要把《诛仙》魔改成vr互动网游,把国人送入修仙世界,期待感拉到满格。

    亿电《极品飞车》;

    嗦尼《生化危机vr》;

    ……

    一些中型游戏公司,一部分犹豫不决,一部分凑钱缴纳软件许可费用,打算破釜沉舟,把全部家当

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