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打造文娱之星[星际]

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第33节(第8/10页)
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大打工人把它列入自己的考虑范围。

    尤其是这个招新标准对于专业内的打工人来讲并不算很高,不到半天时间报名人数和录取比例就达到了12:1,对于一家小公司来讲,这样的比例已经很可以了。

    因为大家都急着想快点把这件秦总难得交代给他们的事情做成,最好能在秦总回来之前就能有所成绩,一切进程都跟看视频开了1.5倍速似的,不到三天,除了酒店服务员之外的六名员工就已经到岗就位,开始为他们新的《酒店大逃脱》这个项目做准备工作了。

    外行的他们想得很简单,只要人员到位,技术到位,脑洞到位,那这个游戏做起来应该是分分钟就好了的,不需要一个星期,整个游戏的框架一定就能出来!

    而实际上,当被委以重任负责制作游戏的那六位员工听完领导们的要求的时候,他们就表示,如果是单纯只做一个游戏,那确实和领导们想得差不多,只要几天他们就能把游戏做个大概。

    “但如果要保证这个游戏能够和即将重建的大酒店要一一对应,那光靠我们几个是不行的,我们都没有做过建筑设计方面的工作,想象力和实操能力都不够,不知道什么是承重墙,不知道什么每个房间的大门朝哪里开比较合适,也不知道如果我把机关设置在地面,然后机关一开……游戏里当然玩家可以直接跳下去,但现实中行吗?”

    这就是理论与实践的差别。

    就跟你玩牧场物语这类游戏一样,在游戏里,养只羊就可以产羊毛,养只猪就可以捡松露,你能保证现实中也是一样的吗?万一你养的羊品种不对长不出长毛呢?你见谁家养猪还能顺带着卖松露的?

    如果你就只是做个游戏,那当然方便,随便你怎么设定,你就算设定养猪它拉出来的粑粑是黄金都没人管你!最多写衍生同人的太太们在写小说的时候吐槽两句,但如果你的游戏要结合现实呢?

    现实里你能找到一头拉黄金粑粑的猪我叫你爸爸!

    所以游戏六人组表示这样不

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