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打造文娱之星[星际]

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第38节(第2/8页)
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等着玩家的噗!]

    [不过这个游戏自由度很高,基本上所有房间里的东西都能拿起来用,比如我称重好了,就算把盥洗室的牙刷拿出来放秤上也可以,不像别的密室逃脱游戏……]

    [你说我要是现在提醒臭臭,他其实完全可以去把房间里那把角落里的折叠椅给搬出来当垫脚石,他会不会很崩溃?都已经摞了有八分钟这叠书了,还不知道能不能成功……]

    [咦,居然成功了?!我还以为这一步骤只有用椅子这一种解法,居然真的什么道具都能用!]

    连臭豆腐自己都觉得很神奇。

    他又不是瞎子,怎么可能没看见放在角落的那把折叠椅?他也知道这把折叠椅大概就是解题的关键,只要踩在椅子上就够得到门框上的纸条了,但问题是,他是个游戏主播啊,虽然他本人不算游戏区里最有创意的,但既然他看到了那么多书,而那么多书又恰好能搬过来,他为什么不骚操作一把呢?

    结果居然让他骚操作成功了!

    这个游戏的设计团队到底设计了多少种通关方法啊?

    如果游戏团队的人在现场会告诉你,不下十种——

    虽然《螺旋大酒店》这个光脑游戏最后沦落成了灰姑娘,连内测都很马虎,但螺旋大酒店这个实体项目还是很多大佬关注的,所有人都希望能够弥补自己之前的过错,所以在螺旋大酒店装修这些房间的时候,大佬们纷纷出马,测试各种功能。

    整个公司全员入住酒店,直接内测营业。

    人事部门的小姐姐们疯狂按铃打电话想方设法折腾服务员;

    导游部的导游们作为探索房间内玩法的最佳人选,先是体验了一下每个房间的主题乐趣,比如健身,比如阅读,比如打游戏,比如花果山水帘洞,然后就是测试凭自己的智商能不能在午夜逃出自己这个房间;

    自己测还不满足,他们还邀请了租了隔壁办公楼的优虎影视的小伙伴们也来开脑洞试试午夜挑战功能;

    甚至

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