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打造文娱之星[星际]

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第58节(第3/9页)
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个抽卡的卡池!

    因为你有时候不得不承认,这个年代绝大多数的游戏,那都是有游戏门槛的!

    连玩个大家来找茬或者连连看都需要你有一定的眼力和思维能力,玩个羊了个羊都要你走一步看三步要有远见卓识,更不要说那些要讲究策略和烧脑的游戏了……对,没错,我说的就是《螺旋大酒店》。

    但这么多游戏里,只有一种游戏,或者只有一个游戏环节,那是平等地歧视所有人、不需要任何门槛的——抽卡游戏。

    玩其他任何游戏,你都可以说“这游戏不适合我,我不会”,然后下一秒把游戏卸载,天下太平。只有抽卡游戏,你只能说“我脸黑”和“我怎么脸就那么黑”,然后沐浴更衣拜大罗神仙拜任何传说中运气好的动物植物微生物,然后继续抽!

    你以为那些个官方攻略帖里面一天到晚假装好心地告诉你“新手玩家前期必备战队”、“答应我抽到了上面三张卡千万不要拿去碎了”和“游戏里实力最强的前十张卡”,是为了让你玩游戏打怪兽的时候更快速吗?

    我就问你你看这些个游戏帖子,你的第一反应是觉得“这个搭配妙啊”,还是“天呐这个搭配我就差这张卡了!再抽抽!再抽抽我就有完美战队了”?

    光脑游戏里的《螺旋大酒店》玩法还是比较简单的,就一个靠在墙边的亮闪闪娃娃机器,dj这个机器,页面就会切换到抽卡的界面,嗯,就你们知道的经常玩的那种老生常谈的就中间一个按钮的最朴素的抽卡界面。

    ……连个魔法阵或者符文都没有搞_(:3」∠)_

    虽然这种花里胡哨的抽卡仪式秦总只要愿意可以想出一大堆,但因为实在是时间太急了,一群画师按照现实娃娃画游戏娃娃都来不及,更不要说给这个抽卡界面做个花里胡哨的充满仪式感的设计了……

    所以想要在这个机器上抽卡也很简单,就是在这个房间的各处翻找。按照设计师的游戏设定,这个房间里的娃娃那都是活的,有生命的,在房间里没有

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