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打造文娱之星[星际]

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第59节(第3/9页)
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“我看到评价里面居然还有人拿这个游戏跟投壶比……这档次差远了吧?这游戏之所以在我们星际时代不存在了,就是因为不好玩、大家都很反感才被历史给淘汰掉了,就跟无数被历史淘汰掉的其他产品一样!真的不知道为什么有人能给这游戏打满分……我觉得最多一分,这一分还是看在这是古地球游戏的份上!”

    “讲真在这两台机器出来前,我对大秦文旅做的这个《螺旋大酒店》印象很好的,就跟我对所有单机且没有内置充值环节的游戏的好感度一样高,结果在322号房间更新了这么一个玩意儿,我纯纯的单机游戏一下子变成了一个充值成为vip会员的金钱游戏,你说我得有多失望!”

    “这是古地球时代的糟粕好嘛!有必要再拿出来玩吗?!”

    甚至因为这极大的两极差距,这一个星期星博上前十的热搜《螺旋大酒店》、抓娃娃机、盲盒必定有两个在榜,看得其他刚好也在花钱给自家游戏打宣传的游戏公司的宣发人员麻了都。

    这叫什么事儿啊!

    《螺旋大酒店》当初刚上架的时候,就被一群玩家冲上热搜,到今天也没有从热门游戏榜单上下来,他们这几家游戏公司还因为这游戏是个外行公司做的这件事被全网玩家嘲讽。

    好嘛,好不容易等这个游戏的热度下来了点,自家公司决定重整旗鼓发新游戏了——人家游戏更新了个新主题房间!搞出了个新玩法!然后就这么好没有道理的上热搜了!

    把他们公司精心准备了好几个月的游戏,还是全息游戏唉!话题直接压到了底下,真的让人一点脾气都没有。

    但作为游戏点子的提供者,秦艾本人觉得自己很无辜——

    她之所以上抓娃娃机和抽盲盒,那是因为《螺旋大酒店》这个游戏里面,设置这个主题房就是个抽卡游戏啊,但是现实里的抽卡和你光脑游戏里抽卡那肯定不一样啊!因为现实里不可能像游戏里那样操作啊!

    然后秦艾又看了下仓库里堆积的那些娃娃和目前设置出

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