七鸽的自信心也起来了,绕着难民营开始清扫周围的野怪。
很快,七鸽发现了一群战斗矮人守护着一堆木材和一堆金币。
目测了一下,这堆木材最少有8单位,金币最少也有1000左右,要是把这队战斗矮人拿下,建造大地仙女环的资源直接就够了一半。
咽了咽口水,七鸽怂了,战斗矮人作为2级2阶兵种,是有魔法抵抗和远程减伤特技的肉盾,虽然移动速度缓慢,但是防御力和生命值都很高。
一群战斗矮人数量在11~20个之间,而且矮人的常规三阶兵种是可以远程的!
万一随机到高难度就凉了。
先把我的木材和金币放在你们那里,一会再来取。
把附近好欺负的骷髅兵、行尸、洞穴人啥的清一清,七鸽顺利地来到5级,而且他也发现了一个野外的鹰身女妖巢穴!
七鸽回了趟营地,把剩下的2只半人马射手招募了出来,身上还剩下1500金币。
他心里计算了一下,感觉准备得差不多了,花费100金币补充箭枝,走进了鹰身女妖巢穴。
系统提示:野外兵营占领战。
七鸽再次进入战斗模式,他把半人马射手分为4队,两队5只,两队1只。
战斗场地是60格乘60格的中型场地,七鸽心里一紧:“不会吧!高难度战斗又让我撞上了!”
七鸽进入鹰身女妖巢穴的时候仔细地观察过,确定这是一个普通的未升过级的2级野外兵营。
照理说场地应该是30*30或者40*40的小型场地,出现60*60肯定是撞大运了,触发了高难度战斗。
与单机不同,英魂世界中所有的野外建筑占领战都是攻城战。
正因如此,作为进攻方的七鸽会受到视野惩罚,只能看到20*20的己方阵营视野。
敌方有多少数量的敌人,什么样个配置全都看不到。
七鸽心里嘀咕起来:“稳妥
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