选择鱼饵。
第一发鱼饵,先来个行军干粮试试水。
七鸽把一块干粮拴在鱼线上,一个漂亮的甩杆。过了十几分钟,鱼线突然剧烈晃动了起来。
来了!上货。
七鸽用力一拉,一条漂亮的彩虹鱼被七鸽拉了上来。
魔力彩虹鱼:离开魔力之海时自动转化为随机稀有资源。
不错,一单位食物换一单位稀有资源,血赚。
一发出货,七鸽再接再厉。
可惜接连两发行军干粮都空了。
第四发七鸽决定用矿石试试。
又连续空了5杆,七鸽有点心疼,一下白丢5个矿石。
“没事没事,就当垫刀了,下一发上稀有资源!”七鸽一发狠,根据人品守恒定律,前面几杆都空了,下一杆很可能出货。
数了数背包,宝石硫磺水银都是2单位,水晶是3单位,这也太不平均了,来一发水晶!
冲啊,饿死胆小的,撑死胆大的!
然后果不其然的空了。
可恶啊!七鸽感觉自己被套路了,第一杆先给自己一点甜头,让自己以为这个魔力之海出货率很高,自己是个欧皇,骗自己不断加注,沉没成本越来越高,然后收不手就想来一发大的翻盘。
接着就是血本无归。
等自己破罐子破摔,一背包资源都得砸里头!
好家伙,这游戏的设计师指定有点副业。
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