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英雄命运

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第二十一章 召唤法阵(第3/6页)
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处,因为怪物根本不听你的指挥。

    历史上被自己召唤的怪物所吞噬的术士和法师不知凡几,没有足够的实力就去触碰高阶的召唤法阵,那就是自杀,怪物们可没有什么外交观念,你把它们叫过来,人家可没好脾气听你聊天,要么你战胜怪物,奴役它,要么被怪物战胜,然后变成它们的美餐。

    一般召唤到的怪物都是有智慧的,可以充当术士的帮手,在进行魔法试验或者制造物品时候作用很大。

    如果召唤到了高智能怪物,术士们都会很高兴的击败他们,并且和失败者签订主奴关系的灵魂契约。每个术士都有自己的仆从空间,当然这空间的大小和能够放入的怪物数量、力量强弱都是和主人的能级水平成正相关的。

    总之一句话,被奴役的怪物综合实力肯定不如它们的主人,不然怪物早把这些敢于冒犯它们的法系职业者吞噬了。恩法斯大陆上的物种血肉可是这些怪物的好补品,多吞噬几个直接进阶也是可能的。

    其实这种召唤法阵是一种双向法阵,在进行召唤的同时也会创造出一个临时的位面裂隙,只要法阵运行成功,那么召唤者和被召唤的怪物,会同时进入这个位面裂隙,而只有胜利者才能走出这个裂隙,而失败者的命运就是被奴役或者吞噬。

    一次就能就能召唤成功的话,出现高智慧怪物的可能性很高。当然相应的,这样的怪物也更难对付,强大者的对手绝不会弱小!

    召唤法阵施术成功之后的战斗,一般都是生死之搏,成功了力量当然会大幅度提升,失败了那就湮灭于世间好了。

    弱小者没有生存的空间!

    当然也有例外,如果有胆小怕死的术士,不愿意进行这种危险的召唤,并且想要奴役怪物的话,那么他可以选择购买其他术士捉到的,没有签订契约的怪物来进行奴役。

    当然这样的话,怪物品质实在是没法保障,而且这种情况下,和怪物是不能签订灵魂契约的,也会导致怪物智能降低,后果就是使用这样的怪物,绝对无

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