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英雄命运

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第五十三章 战斗三(第4/6页)
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神力几乎见底,必须休息一下,才能恢复足够的精神力,以施法强大的烈焰风暴。

    莱丁为自己加持了温莎秘术,拔出暗牙长剑,带着亲卫队朝着兽群冲了上去,在恢复的同时,继续斩杀眼前的魔兽。

    成排的经验获取信息在莱丁的眼角显示,虽然都是1点2点这样微不足道的存在,但是这是战场获取的升级经验,基数极为庞大。

    以莱丁此时的等级,足足高出这些魔兽十级以上,按照游戏中的规则他已经不能从这些敌人身上获取任何的经验了,但是在战阵之中,由于战役系统的特殊性,他的总经验还是在组队加成下获得了一些微小的提升。

    而战役等级的提升只能通过带兵作战进行,它需要庞大的战阵经验。在来到这个世界以后,莱丁不断的带兵作战,此刻终于让他看到了战役等级升级的曙光,随着一个个的魔兽在眼前倒下,莱丁的战役经验不断的攀升,在他亲手斩杀了一头水晶蜥蜴之后,战役经验终于熬出了头,提升到了2级水平。

    只有不断地战斗才能让指挥官领悟更多的技能和规则!

    在升级的那一刹那,莱丁感到浑身上下充斥在龙神的创生与混沌之力的包裹中,洋溢在那金色的元素之海中――那是龙神的规则之力,战役领域的开启特征。

    两个巨大的青绿色虚影出现在莱丁的眼前,这是精神能量逸散而出的表现,除了莱丁自己,其它都不会看见这个诡异的东西。

    代表着命运的轮盘在不断的旋转,莱丁可以清晰的看见眼前的东西,那是战役领域和战役法术的圆环,每个轮盘都是双层,内层是金色的,它代表战役领域的战阵光环选项,凡是莱丁曾经学会或者研究过的技能都出现在其中;而外层则是青铜色的战役法术的分布栏,从颜色上就可鉴别出这些战役法术的等级都是最低阶位的青铜级,同样的,曾经学得的技能都出现在旋转的轮盘之上,等待着莱丁的选择。

    战役法术在恩法斯大陆历史中出现的时间较晚,传说中它是在血之圣战中

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