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英雄命运

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第四十章 怒焰之力(第6/8页)
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备有关,但是现在可不是他研究戒指异状的时候,因为那头巨大的回生树魔已经带着上百个小弟冲了过来。

    对付已经开化了要素的魔怪,莱丁可不敢有托大的想法,于是他直接将肉盾咕咚召唤了出来——幽蓝色的虚空生物什么都好,但是无论怎么控制,它都会发出持续不断的异响,所以在探索遗迹的过程中,莱丁为了隐藏行迹,只好将这个听话的打手放在了宠物空间里。

    蓝胖子一出现就瞄上了对面的回生树魔——普通的枯萎树魔只有白银阶位的实力,对于等级跟随主人成长的咕咚来说,这些又笨又重的大树可没有什么实质威胁。

    现在莱丁的等级已经到了53级!

    由于近期战斗比较频繁,再加上指挥军团作战还有战场经验可以分享,所以尽管莱丁没有杀死多少高等级的敌人,但是他的经验还是向上爬升了两级。

    面对来势汹汹的回生树魔,莱丁直接给咕咚下达了出击的命令——他知道这怪物的枯萎之毒是进阶型的产品,如果他们在这里交战,可能实力稍弱的温莎和霍地加斯都会受到一定的影响,那些逸散在空气中的毒素只有金之阶实力的比尔才能完全免疫。

    冰炎要素被莱丁罩在了身体之上,这些高阶的力量精华均匀的分布着,在他的体表之上形成了一个一尺范围的严实护罩。作为莱丁现在对冰炎要素的极限控制手段,这个模拟的要素光环,可以有效的隔离异种要素对身体的侵蚀——

    要素之力的活化过程伴随着金之阶的升级进程!虽然某些天资怪异的家伙即使感悟不到要素之力也能将能级控制力推到500的边缘,但是只要他们没能开化自己的要素,那么他们的能级控制极限也就只有这么多了。

    对于恩法斯世界的力量体系来讲,人物等级到达60就意味着碰上了要素之墙的界限,而冲开这个壁障必须经历无数次的尝试——当年的莱丁可是在60级之上停了整整三年之久,要不是在一场boss战中徘徊于生死之间,让他领悟到了要素的真髓,可能他

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