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兰特托游记

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266.小魔偶游戏(第2/4页)
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    不过这话对谁说都可以,唯独不能对曼泽罗教授说。

    都一把年纪了,就别想着什么冒险了,尤其曼泽罗教授还是只增加思维逻辑速度与灵活性的学者,就算有战斗能力,也不代表保命能力充足。

    所幸,罗亚德早就知道自己朋友的老师是什么性格,说好听点就是童心难泯,说不好听点就是老顽童,针对曼泽罗教授,他可是有一套标准应对流程。

    那就是……

    “教授,我这边有一个远程操控台,可以让您实时操控造物的行动并观测造物蒐集回来的资讯,同时您也可以将自己的精神力传递过去。

    假如我没记错的话,教授您应该可以直接通过精神力刻划世界文字,这样一来不也等同于您亲自上阵寻找吗?

    既保证了安全,也让教授您能够确保搜查的进度,一举两得之事,何乐而不为呢?

    而且操作系统,也是教授您熟悉的。”

    要说什么东西最能够吸引绝大多数的小孩,那必然是游戏了!对于老顽童也是如此。

    在土块老师离去后的这段时间里,罗亚德他要是有什么问题,都会选择找曼泽罗教授请教,原因就是请动曼泽罗教授的代价并不高,教授感兴趣的东西即可。

    而罗亚德年轻之时,怀着恶趣味製作的游戏操作系统所构建起来的各项造物游戏,就都是曼泽罗教授会感兴趣的事物。

    这项系统该怎么说呢,就是让使用者能够以玩游戏的简单方式操作驱使构造复杂的造物,库亚的破蜂眼就是依託这项系统才能够简单的操作。

    只不过罗亚德是真的没想到,他当时的恶趣味竟然成真了,这项本来是用来辅助操作麻烦的造物而诞生的系统,竟然反客为主,在市面上出现了不少单纯用这系统

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