棋类游戏,你给自己留的最后一关是跟机械手对弈象棋,机械手设置的段位很高,你连着输了两次,在工作人员问你要不要再试第叁次的时候决定先退到一边看其他人挑战。
下一个挑战者是个年纪不大的学生,约莫高中的样子,举手要求换成五子棋,工作人员也爽快地答应了。???五子棋原来也行的吗?你看着工作人员更换棋盘,大为震惊,扭头看挑战海报才发现下方说明支持象棋、围棋、五子棋,反思自己没看清规则就埋头往前冲,乖乖地走到队尾重新排队。
正在埋头研究积分排行榜,后面的男生就自来熟地凑过来跟你讨论,你下意识拉开一点距离,看他五官端正又爱笑看着不像坏人才放了点心有一搭没一搭地跟他聊了几句,直到他展示了自己的积分发现他是实时积分榜排名第一的人时,好奇心瞬间盖过了警惕心。
你主动提问:”你是已经通关了吗?
你前几关成绩都还不错,自认为积分算高的,但第一名的积分比你高了快一倍,很难想象棋类对弈这关怎么能拉出这么多分差。
男生摇头,掏出纸质的挑战卡,上面只盖了六枚印章。
你睁大眼睛:你才过了六关吗?
男生点了点头,看你好奇干脆把手机屏幕展示给你看,你歪过头拿着自己的手机,对比两块屏幕上显示的关卡积分,发现除了古迹挖掘的积分差不多之外,每个关卡他获得的积分都是你的两倍左右。
你自愧弗如:你是职业玩游戏的选手吗?
男生摇了摇头:不是,是做游戏的。
也是游戏行业的?你起了兴致:关卡策划?还是数值?
为什么会这么觉得?他用挑战卡当扇子扇了几下:我是地编,同行吗?
地编负责的是场景内地形、路线的编写与建筑物之类的陈列,你有些不好意思说是因为他很会攒积分导致你的第一反应就感觉是狗策划,挠了挠脖子:咳,感觉失误,算是半个同行吧,我做的交互与内容设计。
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