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成为魔王的方法h

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成为魔王的方法(13)(第34/36页)
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会针对魔术师攻击,有时突然穿过墙壁、地面或天花板出来吃下魔术师,然后迅速逃走。

    冒险者们为了防止这种事,通常会採用左右包围魔术师的阵形前进,让盗贼和僧侣守护同行的魔术师。

    果冻方块(gelatinouscube是garygygax创作,最先收录於书藉monstermanual中,后来在桌上型rpgdungeonanddragons中出现的幻想怪物)战斗力:5什么也会吞噬的方形史莱姆。

    差不多无色透明,冒险者在迷宫中前进时,不小心没察觉时便会被集结在某处的它们吃掉。

    当体内的牺牲者的骨头或金属装备没被消化时,会比较容易发现它们。

    对付的方法惟有用火烧融,其他攻击造成的伤口很快便会回复,所以很难完全打倒它们。

    蜥蝪人(lizardman)战斗力:5会站立的蜥蝪,身高约2m的亚人(humanoid)。

    跟外表相反智力不逊人类,是性格温驯、朴素的种族,可以跟其他人用言语沟通。

    种族中大多数是优秀的战士,装备着盔甲、剑和盾。

    姥姥(hag)战斗力:4老婆婆身姿的妖魔。

    看起来虽然像人类,但是没法透过沟通和交涉继而逃脱。

    喜欢吃人肉,常用花言巧语欺骗人类,趁机使出咒术让其没法活动时吃掉。

    正面战斗时相对地不算强,身手灵活的冒险者面对老婆婆一样的敌人,应该不难收拾。

    半人马(古希腊语:kentauros,英语:centaur)战斗力:5上半身是人,下半身是马的种族。

    智力和人类差不多,可以互相沟通。

    不过性格非常粗暴,不容易交涉。

    尤其是冒险者队伍中有女性时,最好不要跟他们战斗而选择逃走。

    他们比粗暴性格更出名的是好色,当一堆男性聚集时,很可能会强暴对手

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