导用都有了良好的适应。
而多系这事,却基本全靠天赋了,你总不可能把自己身体改造成四、五部分不同的元素体质各占一块吧。
要知道这样分散下来,不光获取元素上较为艰辛,更因为元素间的一些天然的相斥性,基本反而是得不偿失。
所以多系精通的天才往往极少,他们大多是靠自己身体天然就对多种元素有着强大的包合力来实现的。
就算如此,同等资质条件下,多系同修,依然比单系进度往往要慢上一点。
毕竟你需要花费更多的精力用在多种元素身上,还加上两种元素的融合贯通,调理搭配,都需要不少的精力。
但好处也是显而易见的。
多系同修的最大好处,即是可以施展一些单系很难单独做到的复合型魔法。
在单系往往只能发出初级魔法的时候,多系修习者说不定已经可以通过元素的组合,搞出一些花哨的中级入门类魔法来。
也算多了一个突破自身等级的捷径。
另一个好处是,多系魔法的复合运用具有很大的拓展空间。
单系魔法经过成千上万年的传承,运用上基本都早已被研究得透彻,特别是大魔导师以下的魔法套路,可以说大致都早已众所周知,无非攻击系、防御系、自身辅助系、敌人限制系、治疗系等几个常规套路,而每个套路大致的变化,能施展的大致魔法,都已经开发得基本差不多,所以在一交战就很容易被对方预估个七七八八。
而多系魔法的运用上却完全没有这个问题,一个简单的两系元素组合,配合每种魔力不同的运用,是一攻一辅?还是一攻一限?或者两攻?而每种元素搭配的力量又是多少?都可以化生出明显不同的魔法来。
让敌人的事前预估很难奏效。
所以,就算是单系主修的魔法师,一旦修炼到了高级,都必须涉猎一两个其他元素作为辅助,就是为了增强自身魔法的多样性,避免被对手针对。
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