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技能树

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技能树(01)(第10/13页)
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,而且同时间扩建更大的朋友圈子。

    而百变型的却没这种速度,往往不能在限定的时间或地点里,充分发挥交友的技能-另外,选择重点成长之后,点数在其他的类型系虽然有需求多寡的差别,但点数还是一样通用的,你所获得的点数可以用来提升任何一个系的技能。

    可是百变型的,五个类型系的优势技能需要五种各自的获取方法。

    交友获得的活力点数不能用在可爱系的优势技能上。

    当然自由优势技能除外。

    这导致了百变型的人在点数获取的拿捏要考量的比别人还多。

    嗯……我继续沉思……慢慢的一个想法成型了活力系技能活力+10健康+10朝气+5(10)气质系技能气质+10智慧+10可爱系技能可爱+5娇嫩+5嗯,暂时这样吧。

    六十点分配完毕。

    然后依然坚持了,我选百变型。

    系统似乎没见过这种分配方式。

    没重点成长就算了,连点选的技能也没重点倾向。

    然后一个性感点数都没投资……刚刚明明还动心了的说……这时,系统主动的角色也出来了。

    样子看起来是一名女大学生,没在外貌下花太多点数,所以样貌看起来还算蛮平凡-女大学生,家庭富裕,成绩优异,活跃参加各种活动,频频获得模范生奖。

    “不错,和我设计的差不了多少。

    ”我挺满意-你设计的?“刚刚你说依据技能分配来安排角色背景的嘛。

    朝气,可爱,娇嫩都有+5,表示角色年龄不会太高。

    而活力和气质的前两个根基技能双满的情况下,生成一个社团活动和课业成绩都特优的角色是合情合理吧。

    模范生不会无端端变出来的,有素质的家庭背景往往就是培养模范生的最好温床。

    ”-花这些点数就是为了设计角色背景?“那是,虽说未来是有自己的努力创造的,但拥有一个好的背景

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