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技能树

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技能树(01)(第7/13页)
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    总不可能让一个充满艺术气息的角色生活在一个根本没机会接触艺术的背景把?”“选择个人技能?”系统总是不肯好好的按部就班交代事情……“没错,作为你愿意为平衡付出的报酬,系统会让你拥有决定角色成长方向的权利。

    一般在这个条件下,你的新生活会比绝大多数人占优势……”技能……角色成长……听起来怎么很像在玩rpg游戏啊……但这样几个关键词一用,反而我就听懂了……老实说,如果是像游戏这样,玩玩了还可以回来的话,真的不需要考虑就可以直接答应了。

    但……这是个全新的人生,是否该把未来赌在上面呢?我目前的生活也不算太差……也舍不得放弃那稳定的工作……放弃那几位谈得来的朋友……嗯……还有……王叔王婶……还有……咦?真的没有了……“好吧,我答应……”我只能苦笑,暗暗决定了新的生活别让自己这么透明“嗯”系统点头。

    紧接着,我消失了——回过神来才发现系统已经不在了,我也不在了……看不到自己,感觉不到自己……自己好像真的不存在似的……”相信你也感觉到你的存在已经被消除了。

    ”系统的声音。

    不。

    这不是声音。

    声音是一种波,传递震动的波……而我现在听到的,是让我直接接收的信息,信息来自系统。

    “嗯,很特别的感觉。

    ”我传达这样的信息-接下来我跟你解释一下优势技能树-顾名思义,优势技能树是一系列的优势技能,大部分是先天优势,有些则是能让你发挥的技能-一开始你会拥有60个技能点数,而在新生活开始之后技能点数将会在成长的同时以各种形式获得-技能有阶级之分,越高级的技能需要越多的点数来学习,或者升级-这些技能分为大致五个不同型系列,分别是活力型,可爱型,性感型,气质型,贤惠型,和其他的自由优势技能“慢……慢着……”我打断系统的讲 解“除了活力和气质……为什么其他三个类型看起来只适用

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