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死亡幻想

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【死亡幻想】【第一章—第二章】(第3/19页)
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个人可以拥有三个人物,而且用着不爽还能随意删除重建,相反,为了让每个人珍惜自己的人物,一个玩家只有一个人物,而且如果要删除重建需要经过长达半个月的审批过程。

    内测时任何一个队伍都没有收留一个武士的胆量,就算你攻击再高又怎幺样,被boss碰一下就死了,而战复技能又是犹如都市传说一般的存在,谁敢找这幺一个超级大脆皮在身边啊。

    为什幺我身为武士却可以成为佼佼者?很简单,因为我一直单练……首发进入游戏,我们的账号一早便加了实名好友,于是直接绑定在一起随机进入一个新手村,新手村是一片隔离的区域,类似副本一样,以各自的种族为背景每个新手村只接纳一百名玩家,这样就避免了初期抢怪抢任务之类蛋疼的事情,至于出了新手村……这个游戏的地图大的跟世界地图一样,根本不用担心。

    游戏里她叫幽若,一个魔法学徒,我叫圣徒,职业是战士学徒。

    而我们的出生地,则是精灵族的领地,精灵族对敏捷和精神略有加成,当然,最重要的一点,长得漂亮。

    如前所言,这个游戏的人物重建是非常麻烦的,所以为了避免选择职业的盲目性,10级以前在新手村中只有两个学徒职业,魔法学徒和战士学徒,在学徒期玩家可以自由在战士、法师、牧师、祭祀、盗贼、骑士、弓手、术士这八个职业之间来回切换,等到超过10级之后职业就会成为正式职业,也无法改变了。

    她选择了祭祀,主属性精神,次属性是敏捷、智慧、体质。

    为什幺次属性有三项?因为相同职业也有不同的分支,祭祀就分战斗祭祀和契约祭祀两种,前者拥有不俗的战斗力和辅助能力,治疗能力低下,而后者则主攻辅助能力和治疗能力,战斗力相对薄弱。

    而且战斗方式也大相径庭。

    同样偏向于单练的她选择了战斗祭祀,两个基础技能,风之力,自身加持技能,可以提升近战攻击力和攻击速度,一口气释放可以发出一次风系魔

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