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打造文娱之星[星际]

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第39节(第2/9页)
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常,他在一个不到三百人的频道里,贡献出了自己的第一次被嘲讽,于是就让原本在看主播玩游戏的观众产生了兴趣,他们开始自发搜索这个很特别的密室逃脱游戏,下载下来自己玩。

    于是到中午的时候,游戏商店的大数据监测到了有一款新游戏,在诸多新游戏中的下载量有了明显的提升,这说明这款游戏比其他新游戏要更加吸引玩家——于是这款游戏就被大数据直接推荐到了新游戏下载前列,并且关联推荐给了所有曾经有下载过“密室逃脱”类游戏的玩家。

    就,那个你打开某个游戏下载页面往下滑的时候,不是会有一个“猜你喜欢”栏目吗?

    嗯,大数据就是很自动地把《螺旋大酒店》塞进了这个栏目里。

    于是当臭豆腐下午开始忘我玩这个新游戏的时候,许多被这个“猜你喜欢”推荐了游戏,在犹豫到底要不要入手以及这款游戏究竟好不好的玩家开始在所有他们能想到的搜索页面搜索这款游戏,而作为第一个下载、并且也是全星际唯一一个在直播玩这款游戏的主播,他的频道一下子就登上了玩家搜索栏的第一位,也可能是当时唯一的一个搜索结果。

    这种时候你还挑什么呢?

    你不只能点进这一个直播间看了吗?

    这就形成了一种游戏与主播之间的良性循环。

    主播因为播了这个新游戏使得新游戏有了足够的下载量从其他游戏里脱颖而出,被算法捕捉,然后被推荐给了更多的玩家,更多的玩家不论是出于找攻略的心思还是出于想看看游戏好不好玩的心思,进入主播的直播间看主播玩,在发现主播玩得很沉浸且游戏确实值得一瓶可乐钱的时候,他们就很干脆地下载了游戏……

    然后下载量又被算法捕捉,被大数据推送到了更好的推荐位。

    就这样循环往复,等到了晚上,所有的工作党学生党都结束了一天的忙碌,点开b站想要看看游戏直播的时候,b站的算法推荐,就把这个今天一整天数据持续走高的直播间推送到了广大

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