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打造文娱之星[星际]

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第39节(第3/9页)
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热爱追游戏直播的观众的推荐页上。

    让我们重申一下这个星际时代人民的爱好,所有人最喜欢的就是全息游戏,其次则是普通光脑游戏。

    而《螺旋大酒店》,就是一个普通光脑游戏。当观众们在自己的推荐页看到清一色的全息游戏直播时,中间突然看到了一个光脑游戏的直播,这就跟老师检查卫生的时候在一片绿色的大草地上发现了一张白色的纸巾一样明显!

    谁不好奇究竟是什么游戏这么牛逼,居然打败了全息游戏登上了推荐位?

    然后他们就点进去,看到了臭豆腐在玩《螺旋大酒店》。

    这个时候我们不得不插播一下绝大多数玩家对于这一类密室逃脱游戏的要求究竟是什么样的。

    其实玩密室逃脱游戏的玩家对于一个密室逃脱游戏的玩法是没有什么要求的,你就只要手指能在画面上点来点去就行了,画风好不好看无所谓,故事情节是感人的还是邪恶的他们也不是很在意,这类游戏,玩的就是逻辑,玩的就是智商,玩的就是“我转动了我的脑筋凭借我的聪明才智从这间房间里逃出来了”这种奇妙的爽感!

    而这种爽感,《螺旋大酒店》这个游戏是有的,作为拥有星际小说推理第一人作为游戏剧本编剧的密室逃脱游戏,虽然有些房间的出口在玩家看来被找到的逻辑有点简单(当时他们还没发现一个房间有好几个不同推理难度的出口),但其实只要整个逻辑是顺的,能让人推得出来的,玩家对于这类游戏的要求是不高的。

    更不要说这个密室逃脱游戏除了逻辑线没问题之外,居然还在玩法上做了创新!

    一直被观众和主播吐槽的那神奇的门的位置不算(主播:这游戏,我一半的时间拿来找密码,另一半的时间拿来找门,也是醉了有一天我居然还要在密室逃脱游戏里找门!),在围观主播玩游戏的时候,因为主播本人太过于沉浸,每次都是说个两句话人就不回答了自顾自的玩游戏,成熟的观众们已经学会了一边自己玩游戏一边在弹幕区和其他观

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